Según leemos en el portal Xbox 360 Fanboy, el desarrollo de Unreal Tournament III en Xbox 360 no comenzará hasta bien entrado el año 2008. Según Mark Rein este retraso se debe principalmente a las dificultades que entraña la inclusión de la posibilidad de creación de mods por parte de los usuarios en la versión para la consola de Microsoft. Esta función es vital para la dinámica del juego, por ello los desarrolladores se tomarán su tiempo para implementarla correctamente. Esperemos que el juego no se retrase más de lo debido.

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